品牌型号:联想Yoga 14Sitl
系统:Windows 10 64位专业版
软件版本:Figma入门版
这几年界面设计工具的变化挺明显的。早些年大家都爱用Sketch,因为它轻便又好上手。但这几年Figma越来越火,主要是它的团队协作和跨平台功能强大。不过说实话,这两个工具各有优势,要看具体的设计场景来选用。下面就为大家介绍Figma和Sketch的区别,Figma能打开Sketch文件吗的相关内容。
一、Figma和Sketch的区别
Figma与Sketch已经成为设计师最常使用的两款工具。虽然它们都拥有强大的界面设计能力,但在产品理念、平台支持、协作方式等方面却存在明显差异。下面就为大家从四个角度介绍Figma与Sketch的区别。
1、使用平台。首先,最大的差异是Sketch是一款macOS原生应用,只能在苹果系统上使用。它适合已经深度融入苹果生态的个人设计师。但这一特性限制了非Mac用户的使用,非Mac用户很难直接参与设计流程。虽然Sketch也能导出图片格式放到Windows系统里看,但是操作效率很低,每次改图都要重新输出一次图片。
Figma则是基于Web的设计平台,支持Windows、macOS、Linux甚至移动设备。我们不需要安装软件,在浏览器搜索出Figma进入官网,注册后就可以使用了,它是一种“随时随地可用”的理念,使用起来没有负担。经常使用的话,也可下载桌面客户端。

2、协作功能。在协作方面,两者差距特别明显。实时协作是Figma很大的特色,它支持多人同时在线编辑、查看、评论,并自动保存版本。

团队成员可以直接看到最新版本的设计文件,可直接标记修改位置并添加评论,它避免了我们沟通的时候说“改一下那个圆形”,但设计师其实并不知道在说哪个圆形的尴尬情形。

Sketch的协作功能相对滞后。协作功能是这款软件发展过程中补充出来的模块,它的协作理念和Figma不一样。Sketch是通过【Sketch for Teams】提供了Cloud上传、版本控制、在线审阅等功能,但不支持多人同时在线编辑。这意味着设计协作仍以“你做我看”的异步方式为主,很难满足高频次沟通的项目需求。
3、插件生态与社区资源。Sketch 在早期积累了庞大的插件生态,涵盖了从图标管理到自动布局等各种辅助功能,是很多设计师最开始用Sketch的原因。Figma插件起步比较晚,但因为现在用的人多了,它的社区资源活跃度变高了,也积累下来不少的资源文件,对于初学者更为友好。虽然比不上Sketch的资源量,但已涵盖绝大多数主流需求。

4、定价模式。Figma提供免费版本,功能完整,适合个人或小团队试用。它的付费方案是基于协作人数与团队管理功能定价的。Sketch则采用买断制或年费更新,团队协作功能需额外购买Sketch for Teams。
如果你是Mac用户、注重本地编辑体验,并有成熟的插件使用习惯,Sketch仍然是很好用的专业工具。而如果你追求跨平台兼容、实时协作、一体化流程与强社区支持,Figma显然更具优势。不同的项目、团队规模与协作需求,将决定我们更适合用哪一款工具。
二、Figma能打开Sketch文件吗
答案是肯定的。Figma支持直接导入Sketch文件,这是它重要的兼容性优势之一。对于许多从Sketch迁移到Figma的设计师来说,这项功能极大地降低了转换成本。Figma打开Sketch文件有以下两种方式。
1、我们只需将.sketch文件拖拽到Figma的编辑界面中,系统便会自动解析并导入其中的画板、图层结构、样式等内容。大多数情况下,布局和组件能较好地保留原有设计。但需要注意的是,由于两者在渲染引擎、组件机制等方面存在差异,某些高级功能或插件生成内容可能不会完全还原,比如复杂的阴影样式、嵌套符号、或自定义字体。
2、在Figma中左上角找到【File】-【Import from Sketch】,就能打开.sketch格式的文件。

但我们要留意,Figma并不支持将文件导出为.sketch格式,因此这项兼容是单向的。也就是Sketch文件可导入Figma,但Figma文件不能反向在Sketch打开。
虽然Figma的兼容机制能很好地帮助我们过渡并统一设计平台。但导入完成后,我们仍然需要对设计内容进行一轮核查,保证样式和交互保持一致。
以上就是Figma和Sketch的区别,Figma能打开Sketch文件吗的相关内容。Figma更注重跨平台与在线协作,支持直接导入Sketch文件。而Sketch则在本地使用体验和插件生态方面更具优势,适合深度使用苹果系统的设计师。
