品牌型号:Mac mini m4
系统:macOS 15.6
软件版本:Sketch 101.6
在矢量绘图和界面设计中,多边形是一种灵活且常用的图形元素。多边形边的数量和圆角调整看似简单,却是图标创作的基础,熟练掌握它们,可以使我们的设计作品更加符合设计规范,更加出彩。下面我将给大家介绍一下Sketch多边形怎么编辑边的数量和Sketch多边形怎么调圆角的相关内容。
一、Sketch多边形怎么编辑边的数量
Sketch可以直接调整多边形数量。创建多边形后,可以在右侧的属性面板的侧边调整边数,从最少的三边开始向后累加。可以根据自身的需求进行调整。例如,三边形就是三角形,常用于指示方向,而多边形大都用于装饰和填充构图。

1、我们可以这样操作,先在工具栏中选择“多边形工具”。

2、在画布上拖动绘制。保持对象选中,在右侧面板找到“边数”输入框。输入所需的边数或拖动滑块调整。完成后即可在画布中看到形状对应的变化。

3、在图标设计中,不使用钢笔工具,仅仅调整多边形边数可以快速生成不同几何形状。配合调色、填充等效果,还可以创建出各种有意思、高级的矢量图标。边数不适宜过多,不同尺寸的图标,对于边数的需求也不相同。
二、Sketch多边形怎么调圆角
Sketch多边形调整圆角,可以让原本锐利的边角变得平滑,更加适合可爱风的图标设计。圆角的大小可在属性面板中直接调节,数值越大,边角越圆润。这一功能在UI图标、徽章和装饰元素中非常实用,能够让几何形状更柔和。

1、我们可以选中已绘制好的多边形对象。在右侧面板找到“角”设置栏。输入具体数值或使用滑块调整圆角大小。

2、圆角是不可忽视的设计元素,不同的设计风格有不同的圆角参数。适度柔和的边缘能给人更平易近人、友好的感觉,圆角的大小是设计师主观调整的,需要不断试验和调整才能得到好的圆角设计。但严肃的设计作品中就需要避免使用大圆角,甚至尽量不使用圆角。
以上就是Sketch多边形怎么编辑边的数量,Sketch多边形怎么调圆角的全部内容了。前者让设计师能够快速获得各种几何图形,适应不同设计需求;后者则能在保留形状特征的同时,让图形看起来更加柔和。在实际项目中,合理结合边数与圆角的调整,可以让每一个多边形元素在界面、图标和插画设计中更加协调。
